战神引擎添加新怪物教程(提取怪物素材补丁)

传奇帮501课-战神引擎提取怪物数据和素材跟添加新怪物教程

录制时间:2021年7月17日
教程主讲:添加和提取怪物素材数据

战神引擎添加新怪物教程(提取怪物素材补丁)

添加新怪物的两种方式
1、不添加新的补丁,直接使用有些内的怪物
2、添加新的怪物(非热血传奇官方怪物),使用新的补丁。

教程准备
1、战神引擎版本一套
2、战神引擎资源包工具
3、提取和新增怪物客户端
4、N++/模拟器/签名/服务器等

第一步:不添加补丁增加新的怪物
1、先找到想要新怪物,记住名字:霸王教主
2、找到这个怪物,推荐N11
3、搜索:霸王教主
4、X掉搜索框。粘贴怪物数据
5、对怪物的名字和各项数据经行修改。
6、制作怪物的配套爆率文件
一:直接找最接近他的怪物进行改名
二:单独写一份爆率
把爆率文件放回爆率文件夹,爆率文件的名字必须和怪物一样
7、添加新怪物刷新,也就是刷怪
路径:D:\mud2.0\Mir200\Envir\mongen.txt
安装刷怪格式,添加新的刷怪内容,保存。
8、从新启动整个引擎,使用Gm权限刷出测试。

第二步:提取怪物数据和素材
1、找到自己想提取的怪物名字。比如:霸王教主
2、获得2份配置文件
一:打开提取怪物的列表文件
二:把需要的怪物补丁数据,单独整理出来。
3、N11导出怪物整行数据。
4、把怪物素材拖出来
一:打开文件,找这个字段
二:顺藤摸瓜,把对应的怪物补丁文件拖出来

第三步:把新怪物数据和补丁添加到客户端
1、怪物ID没有重复,直接拖回去data文件夹
2、ID已经被占用了,拖会去,会覆盖,不能直接覆盖。
3、ID占用,解决方法:解包,改名,压缩,拖回客户端。
4、把DB数据粘贴到新版本的数据库,改好对应的数据。
5、检查没有重名,添加刷怪脚本,爆率文件。
6、把怪物补丁文件数据改名,添加到补丁文件夹。
7、把怪物补丁数据添加到了补丁压缩包,列表ID改大1位
8、进入游戏,GM权限,刷怪测试。

第四步:怪物ID已被占用,怎么计算
1、怎么计算怪物的appr(怪物外观)
2、新imgID是37,appr怪物外观: 368
怪物外观计算方式:
用怪物素材存放的目录 - 1 * 10 + 第几只怪
一个怪物补丁文件,最多可以添加10只怪物补丁。

教程总结
1、不添加新怪物补丁,加新怪物,方便简单迅速。
2、添加怪物,两种方式,都不难,主要是小细节。
3、步骤千万不要错了,第一次学习,紧跟帮主的步骤。
4、添加新的怪物,别忘记爆率和刷怪脚本的添加,以及数据修正
5、如果可以,尽量不修改补丁ID号。