2020年9月6日
和之前的高级工具功能一样,免费放了。
多谢之前各位的支持。
8月23日更新说明
优化代码傻循环。
修复双重检测闪退问题。
修复一些小问题。
8月21日更新说明
1.添加功能,素材打包完,自动计算md5和size,减去繁琐的手动计算。
2.修复前一个版本,坐标超过255 或-255 显示偏移问题。
3.重新编写代码,更好的读取十六进zip包内容,大部分可能,修复之前添加素材闪退的可能,
4.之前版本地图素材打包,地图不显问题。我用这个版本,可以正常显示,如果再出现不显,就要考虑自己有没有设置错误
5.重新改写了,编号修改(坐标文件同时被修改)问题,编号的计算是例武器。编号*1200 先改编号,后删空白图片。删除空白图片也重新改写,先右键查看空白图片字节大小。例如847 就填写847,小于等于847字节的图片都会被删除。
6.添加批量去除多余0代码,端游地图素材导出 例如:01234.png,会更改成1234.png , 00000.png会更改成0.png,素材下的坐标文件,也会同时修改。
提示!!!!!!!!!!!!!!!!!!最好不要用之前的版本 打包解包的资源包,或者素材。不然有可能出现错误。
之前版本说明
简说:
支持data下所有资源打包解包,
支持rs.zip 打包解包(rs和mmap里的png图片需要XnConvert 工具转换),
添加一键素材编号批量更改,目前主要用于武器外观和衣服外观,怪物外观。
图片编号 武器编号*1200 衣服编号*1200 怪物编号*280 翅膀编号*1200
实用图片 832(男女各416) 832(男女各416) 128 896
添加删除空白图片,素材文件小于1kb一下的图片,
添加单独打包新素材,用于热更新。