战神素材解压和打包工具高级版

2020年9月6日

和之前的高级工具功能一样,免费放了。

多谢之前各位的支持。

8月23日更新说明

优化代码傻循环。

修复双重检测闪退问题。

修复一些小问题。

8月21日更新说明

1.添加功能,素材打包完,自动计算md5和size,减去繁琐的手动计算。

2.修复前一个版本,坐标超过255 或-255 显示偏移问题。

3.重新编写代码,更好的读取十六进zip包内容,大部分可能,修复之前添加素材闪退的可能,

4.之前版本地图素材打包,地图不显问题。我用这个版本,可以正常显示,如果再出现不显,就要考虑自己有没有设置错误

5.重新改写了,编号修改(坐标文件同时被修改)问题,编号的计算是例武器。编号*1200 先改编号,后删空白图片。删除空白图片也重新改写,先右键查看空白图片字节大小。例如847  就填写847,小于等于847字节的图片都会被删除。

6.添加批量去除多余0代码,端游地图素材导出 例如:01234.png,会更改成1234.png , 00000.png会更改成0.png,素材下的坐标文件,也会同时修改。

提示!!!!!!!!!!!!!!!!!!最好不要用之前的版本 打包解包的资源包,或者素材。不然有可能出现错误。

之前版本说明

简说:

支持data下所有资源打包解包,

支持rs.zip 打包解包(rs和mmap里的png图片需要XnConvert 工具转换),

添加一键素材编号批量更改,目前主要用于武器外观和衣服外观,怪物外观。

图片编号     武器编号*1200    衣服编号*1200    怪物编号*280  翅膀编号*1200

实用图片     832(男女各416) 832(男女各416)   128           896

添加删除空白图片,素材文件小于1kb一下的图片,

添加单独打包新素材,用于热更新。

战神素材解压和打包工具高级版