战神引擎脚本编辑器,战神引擎官方提供,压缩包里面带了语法介绍文档,有非常详细的说明。
概叙:行会为脚本提供任务标记,以及行会操作的数据接口
行会对象类型:TObjGuild
脚本可以通过 TPlayer访问到TObjGuild对象
例如
This_Player.MyGuild
TObjGuild属性及函数说明
属性:
MetalCount 金属资源数量 可读写
WoodCount 木材资源数量 可读写
MineralCount 矿石资源数量 可读写
WaterCount 水资源数量 可读写
GuildExp 行会经验 可读写
GuildID 行会编号 可读
GuildLevel 行会级别 可读
GuildName 行会名称 可读
MaxUsers 行会最大人数 可读
MemberCount 行会现有人数 可读
OnlineUsers 行会在线人数 可读
特别说密观念:任务编号被使用前,必须被注册。使用RegTask RegTaskSec ForceRegTask
并且,必须指定任务的有效时间
注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Hours个小时
返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功
function RegTask(TaskNOs: array of Integer; Hours: Integer): Integer;
注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒
返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功
function RegTaskSec(TaskNOs: array of Integer; Secs: Integer): Integer;
强制注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒,并且刷新
TaskNO的起始时间为ForceRegTask的调用时间。注册一定成功
function ForceRegTask(TaskNOs: array of Integer; Secs: Integer): Integer;
读取行会任务标记,TaskNO任务编号下的 VarIdx变量的值
VarIdx的值只能使用 0 - 7,即一个任务编号下只能有8个变量
function GetTaskVar(TaskNO: Integer; VarIdx: Integer): Integer;
设置行会任务标记,如果TaskNO指定的标记没有经过注册,则函数返回失败
function SetTaskVar(TaskNO: Integer; VarIdx: Integer; Value: Integer): Boolean;
创建一个攻城车工厂
TGuildWeaponFactoryType
gwfNone 未定义
gwfTouShiChe 投石车工厂
gwfChongChe 冲车工厂
gwfPoDiChe 破地车工厂
function BuildFactory(aFactoryType: TGuildWeaponFactoryType): Boolean;
读写行会状态标记Index值的有效范围:0-1023;
function GetGuildState(Index: Integer): Boolean;
procedure SetGuildState(Index: Integer; Value: Boolean);